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Philippe Gargov

Philippe Gargov

Géographe, spécialiste de la ville numérique. Fondateur et animateur de [pop-up] urbain, cabinet de prospective spécialisé dans les problématiques urbaines.

Article
Villes jouables, à la croisée du monde de demain [6/6]
Lundi 30 juillet 2012
Dernière chronique de cette série : l’heure est aux bilans. Si l’alliance des villes et des jeux vidéo était un « mariage de raison », les récentes évolutions des terminaux vidéoludiques, en particulier les smartphones, annoncent sûrement... Lire la suite
Article
La ville-plateforme, terrain de jeu du sportif de demain ? [5/6]
Lundi 23 juillet 2012
Ce cinquième épisode est dédié à la ville-plateforme, un terrain de jeu manipulable à l’envi, où les cultures urbaines et les sports sur béton trouvent un lieu « virtuel » d'expression. Philippe Gargov nous conduit sur les « parkours... Lire la suite
Article
La ville-étape, ou la place de village mythifiée [4/6]
Lundi 16 juillet 2012
Halte nécessaire permettant le repos, la ville-étape est un village au cœur du voyage. Dans ce quatrième volet, Philippe Gargov explore cette figure urbaine qui ne se présente jamais véritablement comme telle, bien qu'elle soit un lieu de vie,... Lire la suite
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La Sim City : Ville simulée, entre fantasme et réalité [3/6]
Lundi 9 juillet 2012
De SimCity à la Smart City, Philippe Gargov – notre guide touristique en ville à pixels – nous raconte l'évolution des simulations de villes et nous montre comment les constructions fantasmées nous éclairent sur nos perceptions de la réalité. Lire la suite
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La ville-décor, du simulacre à la simulation [2/6]
Lundi 2 juillet 2012
Première entrée de la série « Ville et jeux vidéo », la ville-décor est, par définition, une ville contextuelle « qui ne peut être directement manipulée ». Philippe Gargov en présente l'évolution, de Defender à GTA V, de la skyline... Lire la suite
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Ville et jeux vidéo : un mariage de raison
Lundi 25 juin 2012
Première pierre d'une série de six articles. Philippe Gargov – géographe, spécialiste de la ville numérique et fondateur de [pop-up] urbain, agence de prospective urbaine – profite de notre programme estival «Joue le Jeu» pour nous éclairer... Lire la suite
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Las Vegas et la figure du casino : vers une ville gamifiée ?
Mardi 8 novembre 2011
Las Vegas a été l’un des grands modèles de la pensée urbaine du XXe siècle. Mais ce rôle tend à évoluer, sous l’influence notamment des cultures numériques, annonçant l’intégration du jeu dans la ville. Lire la suite

Article
La ville, ce mutant bordélique
Jeudi 28 juillet 2011
ARTOF POPOF - artofpopof.com
"Be Radical" a été le titre du "Lift France 2011", cette série de conférences dédiée aux implications sociales des nouvelles technologies (du 6 au 8 juillet à Marseille). La nécessité de changements de regards, d'imaginaires... Lire la suite

Rebonds

Conférence
Jeudi 13 Juin 2013
Atelier
Samedi 18 Mai 2013 - Dimanche 19 Mai 2013
Vidéo
Mardi 14 Mai 2013
Exposition
Mardi 7 Mai 2013 - Dimanche 26 Mai 2013