Le prochain candidat PS...c'est vous !
Qu'est-ce qui distingue le newsgame du serious game ?
Le newsgame est une sorte parmi d'autres de serious game, ces jeux à vocation sérieuse aux ressorts ludiques. Il s'agit d'utiliser le langage du jeu vidéo pour éclairer une situation réelle complexe. Le « papa du newsgame » est le jeu américain September 12th. Ce jeu en flash avait pour intention de dénoncer l'aberration à vouloir rétablir la paix à coup de missiles dans des villages imaginaires qui pouvaient être ceux d'Irak ou d'Afghanistan. Là comme ailleurs dans un newsgame, l'idée est de laisser le joueur libre de découvrir par lui-même les règles de l'univers dans lequel il évolue. Dans ces règles est exprimé le message de l'auteur. Nous avons aujourd'hui les moyens de faire des choses complexes et non manichéennes dans le domaine des jeux vidéos, voilà pourquoi le journalisme s'y intéresse. Ça ne révolutionnera pas la pratique mais c'est une façon d'enrichir les moyens de compréhension et de rendre compte d'une réalité nuancée. Dans un article ou dans un flash info à la radio, on force certains traits de la réalité car on doit simplifier pour des questions de temps, de place. Le jeu vidéo permet lui de rendre compte de systèmes complexes où les causes d'un événement, ses conséquences et les solutions envisagées sont liées, il faut donc le considérer comme une source d'information parmi d'autres et ne pas en avoir peur.
Pourquoi choisir la primaire socialiste pour thème ?
Dans une campagne électorale, il n'est jamais facile pour les journalistes de rendre compte des stratégies des candidats, des avancées, des enjeux, tout comme pour les citoyens de comprendre tous les tenants et aboutissants. Ce sont de véritables systèmes et en avoir une vision globale est peu évident. Le newsgame est à même de montrer quelques-uns des mécanismes à l'oeuvre dans une campagne présidentielle et de les faire comprendre aux internautes car ils les expérimentent par eux-mêmes dans un univers proche de la réalité, élaboré par des journalistes. Ainsi, dans ce jeu en flash, vous êtes candidat à la primaire socialiste, vous avez une équipe de campagne et deux adversaires. Pour mener campagne, vous pouvez choisir un certain nombre de traits de votre personnage : sur le fond et sur ses convictions, vous avez le choix des sujets de prédilection (économie, société, international etc.) ou des orientations (de la gauche du parti au centre) ; sur la forme et les façons de faire : votre stratégie peut être basée sur des alliances, des idées, votre expérience de terrain, sur les médias, sur les coups bas... L'idée est de constituer des équipes de campagne, d'attirer des personnages publics et de convaincre des électeurs. Les personnages ne sont pas réels mais il sera très facile de reconnaître les candidats en lice à la vraie primaire socialiste.
Quel est le travail du journaliste dans un newsgame ?
Avec Nabil Wakim, nous avons épluché les archives du Monde datant de la campagne présidentielle de 2006 et nous y avons intégré des éléments d'actualité qui peuvent changer la donne lors de la prochaine élection– de la crise économique à Fukushima en passant par le Printemps arabe – afin d'élaborer une taxonomie des familles politiques, des orientations et des styles de campagne. Le propos éditorial va donc se retrouver dans cette classification et dans les règles que nous avons établies. Évidemment, cela reste imparfait et simplificateur mais cela donne des repères. Par exemple, la dernière fois quand j'ai entendu à la radio Manuel Valls déclarer qu'il voulait « déverrouiller les 35 heures, » je me suis tout de suite dit que c'était une stratégie basée sur les médias, classée plutôt centre gauche. Aider à analyser l'actualité, c'est le travail du journaliste.
Le newsgame est plus à même qu'un article de rendre compte de la multiplicité des facettes d'une situation comme une élection. Ce jeu est, je pense, assez réaliste pour attirer ceux qui se fichent de la présidentielle comme les experts. Et, en même temps, le style dessin de presse façon Plantu permet une certaine mise à distance. Tout comme les Guignols de l'info sont une forme de sensibilisation à l'actualité, un newsgame peut éveiller l'intérêt et le sens critique de l'internaute. Après c'est un projet expérimental et l'inconnue est grande. Nous n'avions pas prévu la chambre d'hôtel du Sofitel et l'inculpation de Dominique Strauss-Kahn...mais on sait que la carrière d'un homme politique peut basculer très rapidement et nous avions prévu ce genre de coup de Trafalgar.
Le newsgame "Primaires à gauche" a été conçu avec Renaud Boclet (game designer) et Loïc Normand (Directeur artistique) chez KTM Advance ainsi qu''en partenariat avec l'Ecole Supérieure de Journalisme de Lille.
Il sera en ligne sur le site du monde.fr d'ici quelques jours.
Documents et liens
Liens
- Le blog du newsgame "Primaires à gauche": http://newsgames.blog.lemonde.fr
- The Pixel Hunt, le blog de Florent Maurin: http://www.thepixelhunt.com/
- Un article de Florent Maurin "Jeu vidéo :'Je perds donc je pense'": http://www.lemonde.fr/actualite-medias/article/2010/07/15/jeu-video-je-perds-donc-je-pense-serious-games-2-5_1385386_3236.html
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