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Article (Kaléidoscope)

Installations géantes pour un art public

Mercredi 16 mars 2011 par Claire Spencer Cook Tags: performance, spectacle interactif, image animée, scène numérique
Une sélection d'installations imaginées par des pionniers dans le domaine, encore très peu exploré, de l'expérimentation audiovisuelle.
 

Productions conceptuelles de sons et lumières, jeux interactifs ou étonnantes expériences voyeuristes, l'individu ne fait pas qu'observer et interagir...bien souvent, il devient une partie intégrante et vitale de l'oeuvre de l'artiste.

AntiVJ : volcano / FR / GB 2010

 

Les membres d'AntiVJ se définissent comme un "label visuel' à la différence d'un collectif ou d'un groupe d'artistes. Composé de Français, d'Anglais et de Hollandais, le label collabore avec des sound designers et des musiciens du monde entier. Créé au printemps dernier, Volcano faisait partie de la plateforme onedotzero à l'EMPAC, un centre de cyberart et de conception numérique à Troy, aux Etats-Unis. L'oeuvre a également été présentée au festival BFI à Londres, en novembre 2010. Inspirés par leur propre expérience de l'éruption volcanique qui a touché l'Islande en mars 2010 et du voyage chaotique qui s'ensuivit, l'installation est composée de peintures de lumière (light painting) et d'images mobiles. AntiVJ peint ainsi un paysage volcanique vectoriel directement sur les murs, paysage qui est ensuite animé par un logiciel de cartographie et reprojeté sur des murs fixes pour créer un effet de mouvements. De cette oeuvre, mise en musique par par le producteur de techno minimale berlinois, Sleeparchive, émane une sorte de magie discrète et hypnotique.

 

Hellicar & Lewis : Night Lights / GB / NZ 2009

 

L'entreprise de télécommunications néozélandaises, NZ Telecom, a commandé au duo londonien composé par Pete Hellicar et Joel Gethin Lewis, cette installation interactive amusante et remarquablement grande. La mairie d'Auckland a été occupée le temps d'un soir par des projecteurs et de robustes boîtes lumineuses bientôt rejoint par un public, invité à s'exprimer. En sautant, en dansant, en plongeant devant ces boîtes lumineuses, de grands personnages animés aux visages en forme de ballons colorés, réagissaient en temps réel via les projections sur le bâtiment. L'installation, très amusante à tout âge, a attiré un public qui ne s'est pas franchement pris au sérieux.

 

Chris O'Shea : Hand from Above / GB

Chris O’Shea est très connu dans le petit milieu des concepteurs et des programmeurs interactifs pour aimer s'amuser et faire aimer ses oeuvres par le grand public.  La "Main de Dieu" a été créée à l'origine pour les grands écrans de la BBC, situés dans plusieurs centre-villes en Angleterre. Le concept est simple : une caméra filme les passants puis diffuse ces scènes, en temps réel, sur un écran public, lorsque soudain une main géante sort du ciel et en attrape un, l'écrase, le lance. La surprise et la joie des "victimes" qui ne se doutaient de rien sont aussi amusantes à voir que l'installation elle-même.

 

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