Cinq vidéos et jeux pour les générations X, Y, Z et plus
Noisy Jelly
Noisy Jelly, par Raphaël Pluvinage & Marianne Cauvard (Ensci Les Ateliers, France, 2012)
La gelée est toujours rigolote. Des artistes – des food artists même – comme Bompas & Parr, dans les champs de l'art et de la mode, ont montré qu'elle est même assez dans l'air du temps. Le projet Noisy Jelly se prend un peu moins au sérieux mais n'est pourtant pas à laisser de côté au contraire ! Qui s'y frotte, s'y bloppe et cette expérience scientifico-sensorielle marque les esprits des petits et des grands. Le jeu tient dans une malette : on y trouve de la gelée en poudre, des colorants et des moules afin de pouvoir constituer des formes étranges et colorées qui prendront place sur un « plateau sonore ». Une fois installée, on joue avec les gelées devenues instruments de musique ; et chacune d'entre elles réverbère un son particulier, qui se module au contact de la main. Séduisant instantanément les participants de tout âge, Noise Jelly semble être le parfait cadeau de Noël. On espère d'ailleurs le trouver dans les magasins d'ici décembre !
Makego
Makego, par Chris O’Shea (UK, 2012)
Makego encourage l'usage imaginatif des smartphones. Grâce à cet application, l'iPhone ou l'Itouch devient un jouet digital pour les enfants, prenant la forme d'une voiture à pousser, d'un camion à glace ou d'un hors-bord. Moitié jeu vidéo, moitié jouet mignon – sans pour autant avoir la matérialité des deux – l'utilisateur choisit un personnage et un véhicule avant d'aller frimer sur une autoroute imaginaire. Avec une playlist parfaitement conçue, cette application souhaite encourager le jeu collaboratif, à l'encontre de la logique « individualisante » de la majorité des applications dédiées aux enfants.
AT-AT Day Afternoon
AT-AT Day Afternoon, par Patrick Boivin (USA, 2011)
Ode nostalgique aux jeux des années 80 et parfait exemple d'humour enfantin, ce court métrage narre l'histoire d'une figurine de Star Wars qui se prend pour un chien. De fait, elle passe ses journées à se balader dans les parcs et à jouer avec les chiens fou-fous qu'elle croise sur son chemin. On aimerait bien que tous les jouets soient comme lui !
Cherry on the Cake
Cherry on the Cake, par Hyebin Lee (UK, 2010)
Cherry est une petite fille persuadée que sa famille, trop occupée par l'arrivée du nouveau bébé, ne se souviendra pas de son anniversaire. Tandis qu'elle se sent de plus en plus ignorée, elle a l'impression d'être amoindrie, de devenir de plus en plus petite jusqu'à ce qu'elle disparaisse presque complétement. Intelligible en se passant de dialogues, ce beau petit film d'animation est un projet diplômant réalisé par la prestigieuse école de cinéma NFTS de Beaconsfield, en Angleterre.
Life of George
Life of George, par LEGO®
Pas gadget et vraiment chouette, cette application pour iPhone et iTouch App mêle un monde bien réel fait de Lego et de réalité augmentée. Reprenant les principes traditionnels du jeu d'arcade avec des niveaux, George met les joueurs au défi de bâtir des motifs complexes (des lunettes de soleil, des glaces à l'italienne, des cocktails...) en un temps record. Pour accéder au niveau supérieur, le joueur doit utiliser l'application Réalité Augmentée pour vérifier que sa construction correspond bien à son modèle !
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