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Audio (What the hack?)

« C'est quoi le Game art ? »

Une définition audio par Loïc Horellou [Sÿclo]

Jeudi 28 juin 2012 Tags: game design, art
Gaîté Live a profité du festival Parizone@dream pour balader son micro à la recherche de bidouilleurs donneurs de définitions. On y a croisé Loïc Horellou du collectif Sÿclo qui, entre deux réglages, nous a donné sa définition du Game Art.

La définition de Wikipédia

« Dans le domaine des jeux vidéo, le Game art est l'art du détournement et de l'appropriation de jeux vidéo au sein d'œuvres interactives, pour ainsi dire, réaliser des œuvres d'art en détournant les codes et les techniques des jeux vidéo.

C'est l'ambition de cet art qui a émergé dans les années 1980, en même temps que la génération de joueurs nés avec un joystick dans la main. Les plus acharnés d'entre eux, ceux que l'on appelle les hard-core gamers, ont ainsi développé une forme de création originale et participé à l'émergence d'une culture underground vidéoludique. »

[source]


Loïc Horellou

Loïc Horellou, graphiste, artiste et co-fondateur du collectif Sÿclo, a obtenu un DNSEP communication visuelle aux Beaux-Arts de Rennes puis a poursuivi ses études à l’Atelier de Recherche Interactive (ARI) de l’ENSAD. Au sein du collectif Sÿclo, il travaille sur des commandes de sites Internet, et d’animation. Par ailleurs, il poursuit une activité d’installations interactives réalisées avec d’anciens étudiants de ARI. Ces travaux ont été montrés dans différents festivals et manifestations : Émergence, Amber Istanbul 2008, Cinéma Tous Écrans Genève 2008, Eniarof, Nuit Blanche Paris 2010, Ososphère 2011. Il enseigne également le design interactif à l'École des Arts Décoratifs de Strasbourg (HEAR) après avoir enseigné cette discipline à l'École des Beaux-Arts de Rennes (EESAB) pendant 3 ans.


Crédit Photo : Sÿclo - Frédéric Carnet


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