Cartel
Le jeu vidéo est un média interactif. En cela, lorsque le joueur agit sur le support (sa console de jeu, son ordinateur ou son téléphone portable si c'est un jeu mobile) celui ci réagit en lui renvoyant une image ou du son, correspondant au résultat de son action.
Cette inter-action (chacun agit sur l'autre) permet au joueur d'essayer, de s'aventurer dans le système de jeu, essayant sans risque autant de chemins que de tactiques différentes. En un mot, un jeu est un système de règle, de représentations à explorer.
C'est cette capacité à se laisser découvrir sous de nouveaux jours, différents et uniques à chaque joueur qui font des jeux vidéo un média particulier dont le propre est de savoir s'échapper de la linéarité d'un livre ou d'un film.
Or la musique aussi, si elle se compose et de décompose, peut être explorée sous de nouveaux jours. C'est précisément ce que nous avons entrepris de faire avec l'artiste Fraction du label inFiné. De ses influences electroniques et de son envie d'expérimenter de nouvelles formes du musiques, les équipes de la Gaîté lyrique assistées de Claude Perdigou et de Charles Ollion ont développé le inFiné Game, un jeu simple mais pas facile, dans lequel le joueur par sa seule habileté recombine et compose des paysages sonnores toujours nouveaux et changeants, faits d'aléatoire et de prévu, de composé et de détruit.
En utilisant seulement les touches colorées de la manette, les joueurs doivent "attraper" au vol les pièces colorées lorsqu'elles passent, faisant évoluer le son et l'image vers une composition finale qui leur délivrera un score, permettant de gagner des places de concert pour continuer l'expérience inFiné.
Est-ce un jeu, une installation d'art, un outil interactif, un bout de code ou un instument de musique ?